2022年中国云游戏行业研究报告

云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏方式。游戏中的所有计算(包括画面渲染、数据同步、交互逻辑等)全部在云端服务器进行,并通过互联网接受玩家的输入指令,同时将处理完成后的最终画面结果显示在玩家的前端设备上。理想状态下的云游戏场景中,用户的游戏设备只需要具备基本的视频解压能力和联网功能,而无需任何高端的处理器或显卡。

2021年中国云游戏市场规模达到34亿元,同比增长54.5%,行业处于高速增长阶段。2021年中国云游戏平均月活用户规模达到7000万人,同比增长32.7%。云游戏体验的持续提升将带动用户进一步增长,预计在2025年云游戏用户平均月活规模将超过1.8亿人。

行业动态:云游戏市场处于“存量游戏云化”的初期阶段,移动游戏是目前最主流的云游戏内容。随着云原生游戏探索的推进,云游戏在内容创新性、丰富性和可玩性上将得到大幅提升。云游戏产业发展过程中机遇与挑战并存,解决内容、体验和运营痛点是面临的主要问题。

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